• Oculus Rift PK HTC Vive

    2017/10/15??????點(diǎn)擊:

    MWC 2016世界移動(dòng)通信展期間,HTC終于公布了其虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴Vive的具體上市信息,將于2月29日晚11點(diǎn)開始預(yù)售、4月發(fā)貨,價(jià)格為799美元(約合人民幣5215元)。而此前,另一款桌面級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器Oculus Rift也確定了上市信息,將于3月28日發(fā)貨、售價(jià)599美元(約合人民幣3910元)??梢哉f(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)大戰(zhàn)已經(jīng)正式開始了。

    事實(shí)上,在三大主流虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴中,除了索尼PS VR,Oculus Rift和HTC Vive之間的競(jìng)爭(zhēng)是更直接的,因?yàn)樗鼈兌家蕾嘝C作為主機(jī)。在售價(jià)公布之后,購(gòu)買哪一款就成為一個(gè)問(wèn)題,我們不妨來(lái)探討一下。

    設(shè)計(jì)及控制

    從某種角度來(lái)說(shuō),Oculus Rift和HTC Vive的設(shè)計(jì)都不夠較好,它們戴在頭上都略顯笨重,但這便是目前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的形態(tài)。另外,它們都擁有可調(diào)式的綁帶、內(nèi)置面板擁有舒適的面部護(hù)墊,佩戴感方面應(yīng)該相差不大。

    控制方面,Oculus Rift擁有環(huán)形的雙手體感手柄,設(shè)計(jì)上比較有趣,似乎更適合手部運(yùn)動(dòng),讓用戶能夠?qū)崿F(xiàn)較好的沉浸感。另外,它還支持Xbox One手柄,更適合一些傳統(tǒng)的射擊、動(dòng)作游戲。

    HTC Vive方面,控制器更接近此前Wii等游戲機(jī)的體感手柄,按鍵設(shè)計(jì)上則向Steam平臺(tái)考慮,比如環(huán)狀的拇指感應(yīng)圈等。雖然手柄體積更大一些,但也有不錯(cuò)的握感,同時(shí)內(nèi)置的傳感器也可靈活與主機(jī)和頭戴互動(dòng)。

    顯示及追蹤

    顯示方面,兩款虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴的配置幾乎一致,都配備了單個(gè)1080*1200像素的OLED屏幕、綜合分辨率為2160*1200像素,90Hz刷新率及110度視野,防止眩暈并提供足夠流暢的使用體驗(yàn)。

    追蹤技術(shù)方面,Oculus Rift主要依賴與360度頭部追蹤,同時(shí)擁有一顆體感攝像頭來(lái)監(jiān)測(cè)動(dòng)作。不過(guò),本質(zhì)上來(lái)說(shuō),Oculus Rift主要提供的是一種坐著進(jìn)行的體驗(yàn)(即便有一些站著進(jìn)行的演示,但實(shí)際上并未實(shí)現(xiàn)全身追蹤),如果想要實(shí)現(xiàn)全方位的運(yùn)動(dòng)效果,還需要借助一些周邊,比如Virtuix Omni等虛擬現(xiàn)實(shí)跑步機(jī)。

    相對(duì)來(lái)說(shuō),HTC Vive在追蹤技術(shù)方面更加先進(jìn)和全面,首先頭戴上集成了37個(gè)傳感器,另外還需要在房間內(nèi)安裝兩顆激光傳感器,與頭戴和手柄實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)交換,更具空間感。也就是說(shuō),HTC Vive可以實(shí)現(xiàn)更細(xì)致的全身動(dòng)作偵測(cè),另外前置攝像頭還可讓用戶看到現(xiàn)實(shí)世界,避免在移動(dòng)時(shí)撞到物體。

    電腦配置需求及軟件

    Oculus Rift官方建議用戶的PC配置至少為英特爾i5-4590處理器、8GB RAM、GTX 970或AMD 290顯卡以及Windows 7及以上系統(tǒng)。當(dāng)然,如果想要實(shí)現(xiàn)更流暢的體驗(yàn),PC配置需要比官方建議更高。HTC方面并沒(méi)有給出Vive的具體配置要求,但Valve已經(jīng)發(fā)布了一個(gè)Steam VR驗(yàn)證工具,幫助用戶判斷自己的電腦是否能夠流暢支持VR設(shè)備。

    應(yīng)用方面,Oculus號(hào)稱是目前內(nèi)容豐富的虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái),發(fā)售時(shí)豪華版將隨機(jī)贈(zèng)送《EVE: Valkyrie》、《Lucky's Tale》等游戲,另外EA、Crytek等廠商也已經(jīng)發(fā)布了基于該系統(tǒng)的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,還有很多商業(yè)、設(shè)計(jì)應(yīng)用程序即將登場(chǎng)。

    HTC Vive的大亮點(diǎn)則是支持Steam VR平臺(tái),也就是說(shuō)其游戲資源將更系統(tǒng)化,畢竟Steam平臺(tái)可以說(shuō)是目前主流的PC游戲平臺(tái)。不過(guò)在早期,其資源似乎不及Oculus豐富。

    發(fā)售日期及定價(jià)

    Oculus Rift此前已經(jīng)開展預(yù)購(gòu)活動(dòng),3月28日正式發(fā)貨,售價(jià)599美元(約合人民幣3910元)。HTC Vive將于2月29日晚11點(diǎn)開始預(yù)售、4月發(fā)貨,價(jià)格為799美元(約合人民幣5215元),從價(jià)格方面來(lái)說(shuō),Oculus Rift略具優(yōu)勢(shì)。

    小結(jié)

    顯然,目前還無(wú)法確定誰(shuí)是虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的贏家,畢竟還有索尼PS VR尚未公布確切信息。不過(guò),價(jià)格和品牌一定會(huì)是重要的因素,Oculus Rift在這兩方面均占盡了先機(jī),同時(shí)Facebook也在致力于帶來(lái)一些除了游戲之外的新型體驗(yàn)。HTC Vive目前看來(lái)更偏向核心PC玩家,價(jià)格和使用成本更高,細(xì)節(jié)體驗(yàn)或許更出眾,背靠Steam這個(gè)大樹,也有可能在游戲領(lǐng)域殺出一片天地。